Mit seiner Brille kann Zack ein Spiel spielen, in dem Figuren aus chinesischen Legenden oder der chinesischen Mythologie auftauchen. Er spielt gegen einen Rivalen in seiner Schule. Zack hat chinesische Wurzeln, doch er weiß nicht über chinesischen Traditionen. Ein alter chinesischer Kaiser möchte in seinen Körper schlüpfen, doch Zack verweigert sich. So kann der Kaiser nur mit ihm reden und ihm magische Fähigkeiten geben. Zack muss nach China reisen und einen noch mächtigeren Herrscher besiegen. Wenn er das schafft, kann er auch seine Mutter befreien, die von einem bösen Geist ins Koma versetzt wurde.
Die Mischung aus alten Geschichten und neuer Technologie bietet interessante Spannung. Die Hauptfigur weiß so ziemlich gar nichts, was oft zum Problem wird. Trotz Magie wirkt die Welt realistisch. Die abenteuerliche Reise hält Lesende mit vielen unerwarteten Wendungen in Atem. Arina, 13 Jahre
Übersetzt von Katharina Orgaß
Loewe Verlag 2024
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